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ESPORTENETPRIME.COM

REGRAS DO SITE:

 

1 - Com o intuito de ter uma relação harmoniosa, duradoura e justa, com seus clientes e amigos, evitar dúvidas com relação ao desenrolar dos jogos esportivos, a ESPORTENETPRIME.COM possui regras para todo e ou qualquer cliente cadastrado em ESPORTENETPRIME.COM, que aceita e concorda no ato do seu cadastro. Recomendamos a leitura desse regulamento de pelo menos uma vez por mês, já que o cliente, independente de alegar conhecimento ou não dessas regras, elas prevalecerão sempre para todo e/ou qualquer cadastro no sistema ESPORTENETPRIME.COM.

2 - Proibido para menores de 18 anos. Não serão aceitos cadastros de menores de dezoito anos.

3 - Prêmios e limites por referência de apostas e eventos. O valor máximo por aposta e evento é de 1.000,00 (um mil reais) O valor máximo para pagamento de bilhete premiado é de 50.000,00 (cinquenta mil reais)!

4 - Documentação fraudulenta, pessoas usadas como laranjas ou lavagem de dinheiro: Não efetuamos nenhum tipo de pagamento, transferências entre clientes ESPORTENETPRIME.COM estarão irregulares, se toda documentação não estiver completa, totalmente de acordo com os dados do cadastro. Documentos atestados por  ESPORTENETPRIME.COM a veracidade do seu conteúdo, não pagaremos para pessoas com qualquer tipo de indicio que foi apenas usada como laranja, quando investigado por ESPORTENEPRIME.COM, sequer entende de futebol, sequer sabe nomes dos times ou campeonatos, sequer  acessa a internet, ou qualquer outro indicio que a pessoa cadastrada foi apenas usada como laranja, serão consideradas fraudulentas e tentativa de burlar o sistema, em prol de tirar algum tipo de vantagem do sistema! ESPORTENETPRIME.COM é muito rigorosa com relação ao fiel cumprimento deste regulamento, por conta dos órgãos que nos fiscalizam!

5 - Jogos não iniciados, transferidos, adiados ou remarcados, sem "ponta pé inicial" não importa o motivo, valerão normalmente para 72 horas, após a data e horário original do jogo! (Jogos não iniciado no Domingo serão cancelados para fechamento de caixa) ESPORTENETPRIME.COM não cancelará esses tipos de apostas, entendemos que nesses casos não haverá prejuízos para os clientes, exceto raríssimos clientes, que por ventura tenham pouco saldo em suas contas e queiram liberar créditos vinculados à essa aposta. Todas as apostas em futebol serão apenas nos 90 minutos e ou acréscimos! Não temos no momento nenhuma aposta na prorrogação e ou pênaltis!

6 - Cadastro do horário dos jogos errados ou mudança de horário: O nosso sistema é alimentado por seres humanos, como tais, sujeitos (raramente) aos erros de cadastro dos horários dos jogos, ou até mesmo informações dos organizadores dos campeonatos ou eventos, ou ainda por mera mudança de horário dos jogos ou eventos! ESPORTENETPRIME.COM solicita para seus clientes que não apostem em jogos já iniciados ou em jogos já com abertura de placar, pois em alguns minutos poderá ser percebido o erro e ESPORTENETPRIME.COM terá a opção de cancelar ou não a referida aposta, podendo inclusive gerar prejuízos para esse tipo de cliente. Porem em campeonatos de maior expressão com alto volume de apostas poderão ter jogos com cotações para apostas durante o intervalo, durante a partida não há apostas disponíveis  (1° e 2° tempo) caso haja não serão consideradas válidas, clientes que fazem esse tipo de apostas (durante o intervalo) devem ficar atentos a esses eventos (jogos de maior expressão).

7 - Cotações invertidas, erradas ou desatualizadas: O nosso sistema é alimentado por seres humanos, como tais, sujeitos (raramente) aos erros de cadastro das cotações que podem ser cadastradas invertidas, erradas ou cotações desatualizadas. Nesses casos, facilmente identificáveis e ou percebíveis (pela diferença da cotação, comparada com outros sites) jogos que tenham cotações na qual não tenham um fim ou final por qualquer motivo no ultimo dia da semana terá a decisão final da ESPORTENETPRIME.COM. A mesma, solicita para seus clientes que não apostem em  cotações  "surebet" pois em qualquer tempo, o erro será percebido com certeza e ESPORTENETPRIME.COM terá a opção de cancelar referidas apostas ou não, referente a esse jogo. Ao final, esse tipo de  cliente é que será prejudicado (se ganhar não ganha, se perder perdeu) clientes que fazem esse tipo de apostas, claramente com o intuito de tirar vantagens, ou tumultuar o bom relacionamento que deve prevalecer entre as partes, serão acompanhados e anotados o ocorrido em seu cadastro, podendo inclusive ser considerado de má fé e na reincidência ser banido do nosso sistema!

8 - Rolou a bola valeu:

Exemplo: Começou o jogo e com alguns minutos por algum motivo o juiz encerra o jogo valera o placar do momento do encerramento, a menos que o restante do jogo seja remarcado para até 72 horas após o início oficial do jogo, nesse caso será esperado o restante do jogo durante a semana e valerá o placar final da partida inteira. Contando que as 72 horas não passe do Domingo para fechamento de caixa.

9- ESPORTENETPRIME.COM não pagará bilhetes após o início do jogo.

Exemplo 1: Se for feita uma casadinha com cinco jogos e um daqueles jogos tenham sido iniciados antes do horário do jogo feito, esse jogo será cancelado e valerá apenas os jogos feitos com o horário regular sendo ressomadas as cotações dos jogos restantes.

Exemplo 2: Se for feita uma aposta de apenas um jogo e esse jogo tenha sido feito após o início dessa partida à aposta será cancelada e devolvido o dinheiro ao apostador.

 

10- A ESPORTENETPRIME.COM se reserva ao direito de cancelar todos e qualquer jogo que se julgue necessário, por motivos de cotações ou outros motivos quaisquer. O apostador está comprometido a partir do momento que faz qualquer jogo na ESPORTENETPRIME.COM de cumprir todas as regras do site.




REGRAS DAS APOSTAS

 

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Casa - Aposta ganha quando o time da casa ganhar.

Empate - Aposta ganha quando o resultado do jogo sair empatado.

Fora - Aposta ganha quando o time de fora ganhar

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Casa ou Fora - Aposta ganha quando o time de casa ou o de fora ganhe a partida

Casa ou Empate Aposta ganha quando o time o time da casa ganha ou empata

Fora ou Empate Aposta ganha quando o time de fora ganha ou empata

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Casa vence/Fora marca – Time da casa vence a partida e o time de fora tem que marcar o gol.

Empate com ambas – O jogo termina empatado e os dois times tem que marcar gol.

Fora vence/Casa marca – Time de fora vence a partida e o time da casa tem que marcar gol.

Casa vence/Fora não marca – Time da casa vence e o time de fora não pode marcar gol.

Empate sem gol – O jogo termina empatado e os dois times não podem marcar gol.

Fora vence/Casa não marca – Time de fora vence e o time da casa não pode marcar gol.   

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Jogo - Acima 0.5 Aposta ganha quando houver, pelo menos, 1 (um) gol na partida

Jogo - Acima 1.5 Aposta ganha quando houver, pelo menos, 2 (dois) gols na partida

Jogo - Acima 2.5 Aposta ganha quando houver, pelo menos, 3 (três) gols na partida

Jogo - Acima 3.5 Aposta ganha quando houver, pelo menos, 4 (quatro) gols na partida

Jogo - Acima 4.5 Aposta ganha quando houver, pelo menos, 5 (cinco) gols na partida

Jogo - Acima 5.5 Aposta ganha quando houver, pelo menos, 6 (seis) gols na partida

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Jogo - Abaixo 0.5 Aposta ganha quando não houver gols na partida

Jogo - Abaixo 1.5 Aposta ganha quando houver, no máximo, 1 (um) gol na partida

Jogo - Abaixo 2.5 Aposta ganha quando houver, no máximo, 2 (dois) gols na partida

Jogo - Abaixo 3.5 Aposta ganha quando houver, no máximo, 3 (três) gols na partida

Jogo - Abaixo 4.5 Aposta ganha quando houver, no máximo, 4 (quatro) gols na partida

Jogo - Abaixo 5.5 Aposta ganha quando houver, no máximo, 5 (cinco) gols na partida

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Ambas Marcam Aposta ganha quando ambos os times marcam

Apenas Um Time Marca Aposta ganha quando apenas um dos times marca gol

Total de Gols Ímpar Aposta ganha quando a soma dos gols do jogo totaliza em um resultado impar

Total de Gols Par Aposta ganha quando a soma dos gols do jogo totaliza em um resultado par

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Handicap Asiático Casa (-0.5) Aposta ganha quando o time da casa ganhar com, no mínimo, 1 (um) gol de diferença

Handicap Asiático Casa (-1.5) Aposta ganha quando o time da casa ganhar com, no mínimo, 2 (dois) gols de diferença

Handicap Asiático Casa (-2.5) Aposta ganha quando o time da casa ganhar com, no mínimo, 3 (três) gols de diferença

Handicap Asiático Casa (-3.5) Aposta ganha quando o time da casa ganhar com, no mínimo, 4 (quatro) gols de diferença

Handicap Asiático Casa (-4.5) Aposta ganha quando o time da casa ganhar com, no mínimo, 5 (cinco) gols de diferença

Handicap Asiático Casa (+0.5) Aposta ganha quando houver empate na partida

Handicap Asiático Casa (+1.5) Aposta ganha quando o time da casa perder, por até, 2 (dois) gol de diferença

Handicap Asiático Casa (+2.5) Aposta ganha quando o time da casa perder, por até, 3 (três) gol de diferença

Handicap Asiático Casa (+3.5) Aposta ganha quando o time da casa perder, por até, 4 (quatro) gol de diferença

Handicap Asiático Casa (+4.5) Aposta ganha quando o time da casa perder, por até, 5 (cinco) gol de diferença

Handicap Asiático Fora (-0.5) Aposta ganha quando o time de fora ganhar com, no mínimo, 1 (um) gol de diferença

Handicap Asiático Fora (-1.5) Aposta ganha quando o time de fora ganhar com, no mínimo, 2 (dois) gols de diferença

Handicap Asiático Fora (-2.5) Aposta ganha quando o time de fora ganhar com, no mínimo, 3 (três) gols de diferença

Handicap Asiático Fora (-3.5) Aposta ganha quando o time de fora ganhar com, no mínimo, 4 (quatro) gols de diferença

Handicap Asiático Fora (-4.5) Aposta ganha quando o time de fora ganhar com, no mínimo, 5 (cinco) gols de diferença

Handicap Asiático Fora (+0.5) Aposta ganha quando houver empate na partida

Handicap Asiático Fora (+1.5) Aposta ganha quando o time de fora perder, por até, 2 (dois) gol de diferença

Handicap Asiático Fora (+2.5) Aposta ganha quando o time de fora perder, por até, 3 (três) gol de diferença

Handicap Asiático Fora (+3.5) Aposta ganha quando o time de fora perder, por até, 4 (quatro) gol de diferença

Handicap Asiático Fora (+4.5) Aposta ganha quando o time de fora perder, por até, 5 (cinco) gol de diferença

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Intervalo | Final (Casa | Casa) Aposta ganha quando o time da casa ganhar o 1º tempo e também a partida

Intervalo | Final (Casa | Empate) Aposta ganha quando o time da casa ganhar o 1º tempo e houver o empate da partida

Intervalo | Final (Casa | Fora) Aposta ganha quando o time da casa ganhar o primeiro tempo e perder a partida

Intervalo | Final (Empate | Casa) Aposta ganha quando houver empate no primeiro tempo e o time da casa ganhar a partida

Intervalo | Final (Empate | Empate) Aposta ganha quando o 1º tempo terminar empate, bem como, a partida terminar em empate

Intervalo | Final (Empate | Fora) Aposta ganha quando o 1º tempo terminar empatado e o time de fora ganhar a partida

Intervalo | Final (Fora | Casa) Aposta ganha quando o time de fora ganhar o 1º tempo e perder a partida

Intervalo | Final (Fora | Empate) Aposta ganha quando o time de fora ganhar o 1º tempo e a partida terminar empatada

Intervalo | Final (Fora | Fora) Aposta ganha quando o time de fora  ganhar o 1º tempo e também a partida

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Empate não tem aposta - Casa Aposta ganha com a vitória da casa. No caso de empate a aposta será anulada

Empate não tem aposta - Fora Aposta ganha com a vitória de fora. No caso de empate a aposta será anulada

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1º Tempo - Casa Aposta ganha quando o time da casa estiver ganhado no fim do 1º tempo

1º Tempo - Empate Aposta ganha quando a partida estiver empatada no fim do 1º tempo

1º Tempo - Fora Aposta ganha quando o time de fora estiver ganhado no fim do 1º tempo

1º Tempo - Casa ou Fora Aposta ganha quando um dos times estiver ganhando no fim do 1º tempo

1º Tempo - Casa ou Empate Aposta ganha quando o time de casa estiver ganhando ou empatado no fim do 1º tempo

1º Tempo - Fora ou Empate Aposta ganha quando o time de fora estiver ganhando ou empatado no fim do 1º tempo

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1º Tempo - Jogo Acima 1.5 Aposta ganha quando o total de gols do 1º tempo for acima ou igual a 2 (dois)

1º Tempo - Jogo Acima 2.5 Aposta ganha quando o total de gols do 1º tempo for acima ou igual a 3 (três)

1º Tempo - Jogo Acima 3.5 Aposta ganha quando o total de gols do 1º tempo for acima ou igual a 4 (quatro)

 

1º Tempo - Jogo Abaixo 1.5 Aposta ganha quando o total de gols do 1º tempo for igual a 1 (um)

1º Tempo - Jogo Abaixo 2.5 Aposta ganha quando o total de gols do 1º tempo for igual ou abaixo a 2 (dois)

1º Tempo - Jogo Abaixo 3.5 Aposta ganha quando o total de gols do 1º tempo for igual ou abaixo a 3 (três)

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1º Tempo - Ambas Marcam Aposta ganha quando ambos os times marcam no 1º tempo

1º Tempo - Apenas Um Time Marca Aposta ganha quando apenas um time marca no 1º tempo

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2º Tempo - Casa - Aposta ganha quando o time da casa ganhar, considerando apenas o 2º tempo

2º Tempo - Empate - Aposta ganha quando a partida terminar empatada, considerando apenas o 2º tempo

2º Tempo - Fora - Aposta ganha quando o time de fora ganhar, considerando apenas o 2º tempo

2º Tempo - Casa ou Fora - Aposta ganha quando um dos times ganhar, considerando apenas o 2º tempo

2º Tempo - Casa ou Empate - Aposta ganha quando o time de casa estiver ganhado ou empatado, considerando apena¬s o 2º tempo

2º Tempo - Fora ou Empate -  Aposta ganha quando o time de fora estiver ganhado ou empatado, considerando apenas o 2º tempo

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2º Tempo - Jogo Acima 1.5 Aposta ganha quando o total de gols, considerando apenas o resultado do 2º tempo, for acima ou igual a 2 (dois)

2º Tempo - Jogo Acima 2.5 Aposta ganha quando o total de gols, considerando apenas o resultado do 2º tempo, for acima ou igual a 3 (três)

2º Tempo - Jogo Acima 3.5 Aposta ganha quando o total de gols, considerando apenas o resultado do 2º tempo, for acima ou igual a 4 (quatro)

2º Tempo - Jogo Acima 4.5 Aposta ganha quando o total de gols, considerando apenas o resultado do 2º tempo, acima ou igual a 5 (cinco)

2º Tempo - Jogo Abaixo 1.5 Aposta ganha quando o total de gols do 2º tempo for igual a 1 (um)

2º Tempo - Jogo Abaixo 2.5 Aposta ganha quando o total de gols do 2º tempo for igual ou abaixo a 2 (dois)

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2º Tempo - Ambas Marcam Aposta ganha quando ambos os times marcam, considerando apenas o 2º tempo

2º Tempo - Apenas Um Time Marca Aposta ganha quando apenas um time marca, considerando apenas o 2º tempo

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